Nemesis
Base Info
- Chapter„Resident Evil“-Kapitel
- Difficulty
- Speed115%4.6 m/s
Perks
Feature
Ein unnachgiebiger Killer, der mit seinem Tentakel aus mittlerer Reichweite angreifen kann und von Zombies unterstützt wird, die durch das Gebiet streifen.
Seine persönlichen Talente Tödlicher Verfolger ,Hysterie und Ausbruch ermöglichen es ihm, Überlebende schnell zu überfallen und für Verwirrung und Angst zu sorgen, wenn er sie verletzt und festhakt.
Seine persönlichen Talente Tödlicher Verfolger ,Hysterie und Ausbruch ermöglichen es ihm, Überlebende schnell zu überfallen und für Verwirrung und Angst zu sorgen, wenn er sie verletzt und festhakt.
Skill
T-VIRUS
Ein Virus, das extreme Mutationen verursacht und auf andere übertragen werden kann. Erhöht Aggression und Stärke von Nemesis.
SPEZIALANGRIFF: Tentakelschlag
Halte die Stärketaste gedrückt, um einen Angriff aufzuladen. Tippe dann auf die Angriffstaste. Wenn du einen Überlebenden mit dem Tentakelschlag triffst, erleidet dieser den Statuseffekt Kontaminiert und erhöht damit deine Mutationsrate. Wenn ein Überlebender bereits kontaminiert ist, verringert der Tentakelschlag seine Gesundheit und erhöht die Mutationsrate.
Impfstoff aus Vorratskoffern heilt die Kontaminierung. Seine Verfügbarkeit ist aber begrenzt. Nach der Verwendung eines Impfstoffs wird die Position des Überlebenden durch den Killerinstinkt angezeigt.
Mutationsrate: Deine Stärke wächst mit steigender Mutationsrate. Bei Mutationsrate 2 kannst du mit dem Tentakelschlag Paletten und zerstörbare Mauern zerschlagen. Bei Mutationsrate 3 erhöht sich die Reichweite des Tentakelschlags sowie die Bewegungsgeschwindigkeit bei voller Aufladung. Das T-Virus-Symbol zeigt die aktuelle Mutationsrate an.
BESONDERER FEIND: Zombies
Wenn ein Zombie einen Überlebenden trifft, erleidet dieser den Effekt Kontaminiert. Wenn der Überlebende bereits kontaminiert ist, verringert sich seine Gesundheit.
Zombies können mit einem Tentakelschlag zerstört werden, um deine Mutationsrate zu erhöhen. Überlebende können sie mit Paletten zerstören. Zerstörte Zombies kehren nach einer gewissen Zeit zurück.
SPEZIALANGRIFF: Tentakelschlag
Halte die Stärketaste gedrückt, um einen Angriff aufzuladen. Tippe dann auf die Angriffstaste. Wenn du einen Überlebenden mit dem Tentakelschlag triffst, erleidet dieser den Statuseffekt Kontaminiert und erhöht damit deine Mutationsrate. Wenn ein Überlebender bereits kontaminiert ist, verringert der Tentakelschlag seine Gesundheit und erhöht die Mutationsrate.
Impfstoff aus Vorratskoffern heilt die Kontaminierung. Seine Verfügbarkeit ist aber begrenzt. Nach der Verwendung eines Impfstoffs wird die Position des Überlebenden durch den Killerinstinkt angezeigt.
Mutationsrate: Deine Stärke wächst mit steigender Mutationsrate. Bei Mutationsrate 2 kannst du mit dem Tentakelschlag Paletten und zerstörbare Mauern zerschlagen. Bei Mutationsrate 3 erhöht sich die Reichweite des Tentakelschlags sowie die Bewegungsgeschwindigkeit bei voller Aufladung. Das T-Virus-Symbol zeigt die aktuelle Mutationsrate an.
BESONDERER FEIND: Zombies
Wenn ein Zombie einen Überlebenden trifft, erleidet dieser den Effekt Kontaminiert. Wenn der Überlebende bereits kontaminiert ist, verringert sich seine Gesundheit.
Zombies können mit einem Tentakelschlag zerstört werden, um deine Mutationsrate zu erhöhen. Überlebende können sie mit Paletten zerstören. Zerstörte Zombies kehren nach einer gewissen Zeit zurück.
Story
Nemesis wurde von der Umbrella Corporation erschaffen und ist eine fast unaufhaltbare, bioorganische Waffe, die darauf fixiert ist, ihre Ziele zu verfolgen und zu eliminieren. Als Teil der Tyrant-T-103-Reihe verfügt dieses Exemplar dank des implantierten NE-α-Parasiten über erhöhte Intelligenz und ein geschärftes Bewusstsein. Als seine erste Mission wurde Nemesis auf Raccoon City losgelassen, wo er ein einziges Ziel hatte: alle S.T.A.R.S.-Mitglieder auszulöschen. Nemesis kämpfte mehrmals gegen Jill Valentine, und auch wenn diese entkommen konnte, war Nemesis ihr stets auf den Fersen. Als er sein Opfer fast erreicht hatte, senkte sich ein seltsamer Nebel über ihn und vermischte sich mit dem Rauch einer Stadt, die im Chaos versank. Dieses Phänomen kümmerte ihn nicht. Die Eiseskälte und der verringerte Sauerstoffgehalt stellten für Nemesis keine Gefahr dar. Es zählte einzig und allein, die Mission im Nebel fortzusetzen: S.T.A.R.S. finden, S.T.A.R.S. auslöschen und alle töten, die im Weg sind.