El Ejecutor
Base Info
- ChapterCapítulo Silent Hill
- Difficulty
- Speed115%4.6 m/s
Perks
Feature
El Ejecutor es un asesino que puede manipular los mapas y atormentar a los sobrevivientes con las amenazas que crea. Los sobrevivientes afectados son vulnerables a su gancho especial, la jaula de redención y a su mori único: Juicio final.
Sus ventajas personales: Penitencia forzada, Rastro de tormento y Atadura mortal le permiten perseguir a su presa mientras engaña y rastrea a los sobrevivientes.
Sus ventajas personales: Penitencia forzada, Rastro de tormento y Atadura mortal le permiten perseguir a su presa mientras engaña y rastrea a los sobrevivientes.
Skill
Ritos del juicio
¡Abre las puertas del sufrimiento y deja que te juzguen! La enorme cuchilla parte el suelo, dando campo a una creación infernal y esparciendo agonía a todos los que se acercan.
RITOS DE JUICIO
Mantén presionado el botón de poder para activarlo, luego avanza en cualquier dirección para dejar un rastro en el suelo.
Los sobrevivientes que caminen o corran por el rastro activarán el Instinto asesino y serán afectados por el estado de efecto Tormento. Los sobrevivientes afectados por Tormento podrán ser enviados a una jaula de redención cuando estén en estado agonizante.
HABILIDAD ESPECIAL: Castigo de los condenados
Presiona el botón de ataque mientras Ritos de juicio está activa para usar Castigo de los condenados. Esta habilidad lanza una onda que daña a los sobrevivientes en su camino.
HABILIDAD ESPECIAL: jaula de redención
Presiona el botón de habilidad activa mientras estás sobre un sobreviviente agonizante que sufre de Tormento para enviarlo a una jaula de redención. Los sobrevivientes que estén en una jaula de redención pueden ser ofrecidos como sacrificio como si estuvieran en un gancho. Durante la segunda fase del ritual de invocación, deberán realizar pruebas de habilidad para mantener al Ente a raya.
Ser rescatado o rescatar a otro sobreviviente de una jaula de redención eliminará el Tormento.
HABILIDAD ESPECIAL: Juicio final
Presiona el botón de habilidad mientras estás sobre un sobreviviente agonizante que sufre del estado de Tormento que ya haya alcanzado el estado de pugna en un gancho o jaula para ejecutarlo.
RITOS DE JUICIO
Mantén presionado el botón de poder para activarlo, luego avanza en cualquier dirección para dejar un rastro en el suelo.
Los sobrevivientes que caminen o corran por el rastro activarán el Instinto asesino y serán afectados por el estado de efecto Tormento. Los sobrevivientes afectados por Tormento podrán ser enviados a una jaula de redención cuando estén en estado agonizante.
HABILIDAD ESPECIAL: Castigo de los condenados
Presiona el botón de ataque mientras Ritos de juicio está activa para usar Castigo de los condenados. Esta habilidad lanza una onda que daña a los sobrevivientes en su camino.
HABILIDAD ESPECIAL: jaula de redención
Presiona el botón de habilidad activa mientras estás sobre un sobreviviente agonizante que sufre de Tormento para enviarlo a una jaula de redención. Los sobrevivientes que estén en una jaula de redención pueden ser ofrecidos como sacrificio como si estuvieran en un gancho. Durante la segunda fase del ritual de invocación, deberán realizar pruebas de habilidad para mantener al Ente a raya.
Ser rescatado o rescatar a otro sobreviviente de una jaula de redención eliminará el Tormento.
HABILIDAD ESPECIAL: Juicio final
Presiona el botón de habilidad mientras estás sobre un sobreviviente agonizante que sufre del estado de Tormento que ya haya alcanzado el estado de pugna en un gancho o jaula para ejecutarlo.
Story
Pyramid Head es un ejecutor sádico y cruel al que le encanta castigar a sus víctimas mediante el dolor. Acechaba las horrendas calles de Silent Hill, abrumado por la estructura de hierro que lleva en la cabeza y cargando su gran cuchilla descomunal, realizando una tarea que nadie ha logrado entender. A donde quiera que iba, incluso los monstruos se ocultaban en las sombras, y aquellos que se ponían en su camino eran víctimas de violentos actos de agresión. Cuando su tarea estuvo cumplida y su presencia dejó de ser requerida, se preparó para tomar un gran descanso. Sin embargo, sus habilidades fueron requeridas en otra parte. La niebla que se cernió sobre él era diferente de la que estaba acostumbrado a ver en Silent Hill. Era como si cada parte contuviera la presencia de una criatura que se retorcía y lo buscaba. En ese momento, hubo un acuerdo silencioso. La masa nebulosa era una invitación a retomar su tarea sádica, y Pyramid Head avanzó hacia ella, volviendo a aceptar su responsabilidad.