Uno
Base Info
- ChapterCapítulo 2 de Stranger Things
- Difficulty
- Speed110%4.4 m/s
Perks
Feature
Uno es un antiguo sujeto de prueba astuto y cruel, cuyos poderes se agudizaron en una dimensión alternativa.
Sus ventajas personales, Retrocede el tiempo, Proyecto secreto y Maleficio: Mente colmena le permiten dañar generadores que estén lejos, bloquearlos para impedir su reparación y reactivarlos cuando se complete otro generador.
Sus ventajas personales, Retrocede el tiempo, Proyecto secreto y Maleficio: Mente colmena le permiten dañar generadores que estén lejos, bloquearlos para impedir su reparación y reactivarlos cuando se complete otro generador.
Skill
Sujeto de prueba n.º 001
HABILIDAD ESPECIAL: ATAQUE DE ENREDADERAS
Mantén presionado el botón de poder para cargar un ataque de enredaderas. Una vez cargado, presiona el botón de ataque para activarlo, lo que crea una pequeña área de efecto en el suelo.
Todos los sobrevivientes que se encuentren en el área del ataque de enredaderas obtienen un distintivo Rompemundos.
HABILIDAD ESPECIAL: EL OTRO LADO Y PORTAL SUBTERRÁNEO
El asesino puede entrar al Otro Lado para atravesar el mapa rápidamente al presionar el botón de habilidad. Mientras esté en el Otro Lado, el asesino puede activar un ataque de portal subterráneo para regresar al mapa, lo que crea una gran área de efecto en el suelo. Los sobrevivientes que queden dentro de su radio obtienen un distintivo Rompemundos.
CONDICIÓN/OBJETO ESPECIAL: ROMPEMUNDOS Y RELOJES DE PIE
Cuando un o una sobreviviente consigue suficientes distintivos, se activa Rompemundos, junto con su temporizador. Mientras Rompemundos esté activo, en vez de que los ataques de enredaderas y portal subterráneo otorguen distintivos a los sobrevivientes, les infligen daño. Además, se activan 4 relojes de pie.
Rompemundos dura un periodo predeterminado, de acuerdo a la cantidad de sobrevivientes con vida. Los sobrevivientes pueden interactuar con los relojes de pie ubicados por todo el mapa para acelerar el temporizador Rompemundos.
Mantén presionado el botón de poder para cargar un ataque de enredaderas. Una vez cargado, presiona el botón de ataque para activarlo, lo que crea una pequeña área de efecto en el suelo.
Todos los sobrevivientes que se encuentren en el área del ataque de enredaderas obtienen un distintivo Rompemundos.
HABILIDAD ESPECIAL: EL OTRO LADO Y PORTAL SUBTERRÁNEO
El asesino puede entrar al Otro Lado para atravesar el mapa rápidamente al presionar el botón de habilidad. Mientras esté en el Otro Lado, el asesino puede activar un ataque de portal subterráneo para regresar al mapa, lo que crea una gran área de efecto en el suelo. Los sobrevivientes que queden dentro de su radio obtienen un distintivo Rompemundos.
CONDICIÓN/OBJETO ESPECIAL: ROMPEMUNDOS Y RELOJES DE PIE
Cuando un o una sobreviviente consigue suficientes distintivos, se activa Rompemundos, junto con su temporizador. Mientras Rompemundos esté activo, en vez de que los ataques de enredaderas y portal subterráneo otorguen distintivos a los sobrevivientes, les infligen daño. Además, se activan 4 relojes de pie.
Rompemundos dura un periodo predeterminado, de acuerdo a la cantidad de sobrevivientes con vida. Los sobrevivientes pueden interactuar con los relojes de pie ubicados por todo el mapa para acelerar el temporizador Rompemundos.
Story
Desde que era un niño, a Henry Creel le repugnaba la humanidad y sus ciclos interminables de alimentarse, reproducirse y morir. Sus juegos sin sentido. Conforme el odio crecía en su interior, descubrió que contaba con unos poderes extraños: primero, notó que podía controlar el reloj de pie de su casa; luego, se percató de que podía manipular mentes. Sus poderes alcanzaron un nuevo nivel aterrador cuando contorsionó y destrozó los cuerpos de su madre y hermana. Al padre de Henry lo inculparon por sus muertes y fue recluido en el Hospital Psiquiátrico de Pennhurst.
Una organización turbia fingió la muerte de Henry y lo ingresó en un centro para limitar sus poderes mediante el implante de un chip Soteria. Ahí, fue estudiado junto con otros niños con poderes psiónicos. Acató todas las órdenes y, con el tiempo, se convirtió en camillero del lugar. No obstante, su docilidad no era más que un ardid. Cuando por fin logró convencer a Once de que le quitara el chip, asesinó a todos los estudiantes y trabajadores del centro. La única que pudo detenerlo fue Once, quien lo desterró a otra dimensión.
Henry pensó que moriría, pero en realidad se volvió más fuerte que nunca. Desde esa nueva dimensión, cometió una serie de asesinatos cruentos como parte de su plan por abrir los portales hacia el mundo real y destruir a toda la humanidad. No obstante, cuando cruzó uno de esos portales, apareció una niebla negra que lo llevó a otro reino desconocido, mas lleno de potencial.
Una organización turbia fingió la muerte de Henry y lo ingresó en un centro para limitar sus poderes mediante el implante de un chip Soteria. Ahí, fue estudiado junto con otros niños con poderes psiónicos. Acató todas las órdenes y, con el tiempo, se convirtió en camillero del lugar. No obstante, su docilidad no era más que un ardid. Cuando por fin logró convencer a Once de que le quitara el chip, asesinó a todos los estudiantes y trabajadores del centro. La única que pudo detenerlo fue Once, quien lo desterró a otra dimensión.
Henry pensó que moriría, pero en realidad se volvió más fuerte que nunca. Desde esa nueva dimensión, cometió una serie de asesinatos cruentos como parte de su plan por abrir los portales hacia el mundo real y destruir a toda la humanidad. No obstante, cuando cruzó uno de esos portales, apareció una niebla negra que lo llevó a otro reino desconocido, mas lleno de potencial.