La Mente Maestra
Base Info
- ChapterCapítulo Resident Evil: PROJECT W
- Difficulty
- Speed115%4.6 m/s
Perks
Feature
Albert Wesker es una mente maestra, brillante y despiadada dotada del poder de Uroboros.
Sus ventajas personales, Anatomía superior, Conciencia de estar despiertos y Terminal, te permiten saltar más rápido, ver las auras de otros sobrevivientes mientras llevas uno, y hacer que los sobrevivientes sufran Desesperanza permanente cuando las puertas de salida se activan.
Sus ventajas personales, Anatomía superior, Conciencia de estar despiertos y Terminal, te permiten saltar más rápido, ver las auras de otros sobrevivientes mientras llevas uno, y hacer que los sobrevivientes sufran Desesperanza permanente cuando las puertas de salida se activan.
Skill
Golpe Virulento
La Mente Maestra puede avanzar a toda velocidad, infectando a los sobrevivientes con el virus Uroboros o saltando sobre los obstáculos.
Mantén presionado el botón de poder para cargar un ataque de golpe. Mientras carga, la Mente Maestra se mueve un poco más lento mientras prepara su ataque. Cuando esté cargado, presiona el botón de ataque para golpear. Si la Mente Maestra golpea a un o una sobreviviente, lo o la infecta (o aumenta su infección). Si la Mente Maestra choca contra algo durante este golpe, azotará al sobreviviente, causándole daño; de lo contrario, el o la sobreviviente es arrojado/a y este/a pierde un estado de salud si choca contra algún objeto sólido.
Si Golpe Virulento impacta contra una tarima derribada o una ubicación de salto, la Mente Maestra salta sobre el obstáculo.
EFECTO ESPECIAL: INFECCIÓN DE UROBOROS
Al ser alcanzados por Golpe Virulento, los sobrevivientes quedan infectados. La infección aumenta con el tiempo, y cuando están completamente infectados, los sobrevivientes sufren un 4 % del efecto de estado Entorpecimiento. Si un Golpe Virulento agarra y azota a un o una sobreviviente totalmente infectado/a, la Mente Maestra lo/a llevará automáticamente.
INTERACCIÓN ESPECIAL: AEROSOL DE PRIMEROS AUXILIOS
Al comienzo de cada partida, aparecen varias cajas de provisiones. Cada una contiene un aerosol de primeros auxilios. Cuando están infectados, los sobrevivientes pueden usar el aerosol de primeros auxilios en sí mismos o en otros, eliminando la infección. Cada aerosol de primeros auxilios tiene una cantidad determinada de usos. Después de usar un aerosol de primeros auxilios, Instinto asesino revela brevemente la ubicación del o la sobreviviente.
Mantén presionado el botón de poder para cargar un ataque de golpe. Mientras carga, la Mente Maestra se mueve un poco más lento mientras prepara su ataque. Cuando esté cargado, presiona el botón de ataque para golpear. Si la Mente Maestra golpea a un o una sobreviviente, lo o la infecta (o aumenta su infección). Si la Mente Maestra choca contra algo durante este golpe, azotará al sobreviviente, causándole daño; de lo contrario, el o la sobreviviente es arrojado/a y este/a pierde un estado de salud si choca contra algún objeto sólido.
Si Golpe Virulento impacta contra una tarima derribada o una ubicación de salto, la Mente Maestra salta sobre el obstáculo.
EFECTO ESPECIAL: INFECCIÓN DE UROBOROS
Al ser alcanzados por Golpe Virulento, los sobrevivientes quedan infectados. La infección aumenta con el tiempo, y cuando están completamente infectados, los sobrevivientes sufren un 4 % del efecto de estado Entorpecimiento. Si un Golpe Virulento agarra y azota a un o una sobreviviente totalmente infectado/a, la Mente Maestra lo/a llevará automáticamente.
INTERACCIÓN ESPECIAL: AEROSOL DE PRIMEROS AUXILIOS
Al comienzo de cada partida, aparecen varias cajas de provisiones. Cada una contiene un aerosol de primeros auxilios. Cuando están infectados, los sobrevivientes pueden usar el aerosol de primeros auxilios en sí mismos o en otros, eliminando la infección. Cada aerosol de primeros auxilios tiene una cantidad determinada de usos. Después de usar un aerosol de primeros auxilios, Instinto asesino revela brevemente la ubicación del o la sobreviviente.
Story
Albert Wesker tenía un alto cargo de la Corporación Umbrella. Aunque logró grandes avances con Umbrella, su ambición le llevó a traicionar a la corporación. Creyéndose el mejor sujeto de pruebas, se expuso a sí mismo al virus Prototipo. Tras adquirir una fuerza sobrehumana, Wesker fingió su muerte y pasó a la clandestinidad con un nuevo plan: exponer al mundo a Uroboros, un arma biológica que eliminaría a las personas débiles y dejaría solo a las fuertes.
Wesker puso en marcha su plan en África, pero se enfrentó a los integrantes de la Alianza de Seguridad Contra el Bioterrorismo en un hangar repleto de misiles que portaban Uroboros. Decidido a estar a la vanguardia de la evolución, se convirtió una vez más en un sujeto de prueba. Al exponerse a Uroboros, comenzó a evolucionar de una forma que nunca hubiera imaginado. Pero mientras sentía cómo sus células mutaban, una extraña niebla negra se filtró en el hangar y cubrió su visión. Cuando la niebla se disipó por fin, se encontró en otro mundo rodeado de seres inferiores que merecían ser eliminados de su miseria.
Wesker puso en marcha su plan en África, pero se enfrentó a los integrantes de la Alianza de Seguridad Contra el Bioterrorismo en un hangar repleto de misiles que portaban Uroboros. Decidido a estar a la vanguardia de la evolución, se convirtió una vez más en un sujeto de prueba. Al exponerse a Uroboros, comenzó a evolucionar de una forma que nunca hubiera imaginado. Pero mientras sentía cómo sus células mutaban, una extraña niebla negra se filtró en el hangar y cubrió su visión. Cuando la niebla se disipó por fin, se encontró en otro mundo rodeado de seres inferiores que merecían ser eliminados de su miseria.