El Cerebro
Base Info
- ChapterCapítulo de Resident Evil: PROJECT W
- Difficulty
- Speed115%4.6 m/s
Perks
Feature
Albert Wesker es un genio despiadado imbuido del poder de Uroboros.
Sus habilidades personales, Anatomía superior, Percepción activada y Terminal te permitirán saltar más rápido, ver las auras de otros supervivientes mientras lleves a uno y provocar que los supervivientes sufran Desesperanza permanentemente cuando se activen las puertas de salida.
Sus habilidades personales, Anatomía superior, Percepción activada y Terminal te permitirán saltar más rápido, ver las auras de otros supervivientes mientras lleves a uno y provocar que los supervivientes sufran Desesperanza permanentemente cuando se activen las puertas de salida.
Skill
Adhesión virulenta
El Cerebro puede correr a toda velocidad e infectar a supervivientes con el virus Uroboros o saltar obstáculos.
Mantén pulsado el botón de poder para realizar un ataque de adhesión. Al cargar, el Cerebro se mueve ligeramente más despacio cuando se prepara para atacar. Cuando esté cargado, pulsa el botón de ataque para iniciar la adhesión. Si el Cerebro golpea a un superviviente, este termina infectado (o aumenta su infección). Si el Cerebro choca con algo durante la adhesión, estampará al superviviente y le infligirá daño. Si no, arrojará al superviviente, que perderá un estado de salud si cae contra un objeto sólido.
Si Adhesión virulenta golpea un palé caído o un lugar de salto, el Cerebro saltará sobre el obstáculo.
EFECTO ESPECIAL: INFECCIÓN DE UROBOROS
Tras ser golpeados con Adhesión virulenta, los supervivientes quedan infectados. La infección aumenta gradualmente y, cuando el superviviente esté completamente infectado, sufre un 4 % del efecto de estado Entorpecimiento. Si Adhesión virulenta agarra y golpea a un superviviente que esté completamente infectado, el Cerebro se lo llevará automáticamente.
INTERACCIÓN ESPECIAL: SPRAY DE PRIMEROS AUXILIOS
Al comienzo de cada partida, aparecerán varias cajas de suministros que contienen un spray de primeros auxilios. Cuando el superviviente esté infectado, puede utilizar el spray de primeros auxilios en él o en otro superviviente para eliminar la infección. Cada spray de primeros auxilios tiene un número de dosis determinado. Tras usar un spray de primeros auxilios, Instinto asesino revela la ubicación del superviviente durante un instante.
Mantén pulsado el botón de poder para realizar un ataque de adhesión. Al cargar, el Cerebro se mueve ligeramente más despacio cuando se prepara para atacar. Cuando esté cargado, pulsa el botón de ataque para iniciar la adhesión. Si el Cerebro golpea a un superviviente, este termina infectado (o aumenta su infección). Si el Cerebro choca con algo durante la adhesión, estampará al superviviente y le infligirá daño. Si no, arrojará al superviviente, que perderá un estado de salud si cae contra un objeto sólido.
Si Adhesión virulenta golpea un palé caído o un lugar de salto, el Cerebro saltará sobre el obstáculo.
EFECTO ESPECIAL: INFECCIÓN DE UROBOROS
Tras ser golpeados con Adhesión virulenta, los supervivientes quedan infectados. La infección aumenta gradualmente y, cuando el superviviente esté completamente infectado, sufre un 4 % del efecto de estado Entorpecimiento. Si Adhesión virulenta agarra y golpea a un superviviente que esté completamente infectado, el Cerebro se lo llevará automáticamente.
INTERACCIÓN ESPECIAL: SPRAY DE PRIMEROS AUXILIOS
Al comienzo de cada partida, aparecerán varias cajas de suministros que contienen un spray de primeros auxilios. Cuando el superviviente esté infectado, puede utilizar el spray de primeros auxilios en él o en otro superviviente para eliminar la infección. Cada spray de primeros auxilios tiene un número de dosis determinado. Tras usar un spray de primeros auxilios, Instinto asesino revela la ubicación del superviviente durante un instante.
Story
Albert Wesker era un oficial de alto rango en la corporación Umbrella. Aunque llegó muy lejos en Umbrella, su ambición hizo que terminara por traicionarles. Se consideraba el mejor sujeto de pruebas posible, así que se expuso al virus prototipo. Wesker obtuvo una fuerza sobrehumana, fingió su muerte y se ocultó en la clandestinidad para trazar un plan: sacaría a la luz el proyecto Uroboros, un arma biológica pensada para destruir a los más débiles y dejar con vida solo a los más fuertes.
Wesker inició su plan en África, aunque tuvo que enfrentarse a miembros de la Alianza para la Evaluación de la Seguridad frente al Bioterrorismo en un hangar repleto de misiles que contenían Uroboros. Como estaba decidido a situarse en la vanguardia evolutiva, volvió a convertirse en un sujeto de pruebas: se expuso a Uroboros y comenzó a evolucionar de una forma que jamás habría imaginado. Mientras sentía cómo se mutaban sus células, una extraña niebla negra se coló en el hangar, impidiéndole ver con claridad. Cuando se disipó, se encontró en otro mundo y rodeado de criaturas inferiores que necesitaban dejar de sufrir.
Wesker inició su plan en África, aunque tuvo que enfrentarse a miembros de la Alianza para la Evaluación de la Seguridad frente al Bioterrorismo en un hangar repleto de misiles que contenían Uroboros. Como estaba decidido a situarse en la vanguardia evolutiva, volvió a convertirse en un sujeto de pruebas: se expuso a Uroboros y comenzó a evolucionar de una forma que jamás habría imaginado. Mientras sentía cómo se mutaban sus células, una extraña niebla negra se coló en el hangar, impidiéndole ver con claridad. Cuando se disipó, se encontró en otro mundo y rodeado de criaturas inferiores que necesitaban dejar de sufrir.