Le Bourreau
Base Info
- ChapterChapitre Silent Hill
- Difficulty
- Speed115%4.6 m/s
Perks
Feature
Le Bourreau est un tueur qui manipule la carte, capable de tourmenter les survivants en créant des obstacles. Les survivants affectés seront vulnérables à son crochet spécial, la Cage d’expiation, et à son memento mori unique, Jugement final.
Ses compétences personnelles, Pénitence forcée, Piste de souffrance et Lien mortel lui permettent de poursuivre sa proie agressivement tout en trompant et traquant les survivants.
Ses compétences personnelles, Pénitence forcée, Piste de souffrance et Lien mortel lui permettent de poursuivre sa proie agressivement tout en trompant et traquant les survivants.
Skill
Rites du jugement
Ouvrez les portes de la souffrance et subissez le jugement ! Le Grand couteau fend le sol, laissant place à une création infernale et répandant l’agonie sur tous ceux qui approchent.
RITES DU JUGEMENT
Maintenez le bouton Pouvoir pour les activer. Une fois activés, déplacez-vous dans n’importe quelle direction pour tracer une piste au sol.
Les survivants qui marchent ou courent sur la piste déclenchent Instinct de tueur et sont affectés par Tourment. Les survivants affectés par Tourment peuvent être envoyés dans une Cage d’expiation quand ils sont en état critique.
ATTAQUE SPÉCIALE : Châtiment des damnés
Appuyez sur le bouton Attaque quand Rites du jugement est actif pour déclencher le Châtiment des damnés. Cette capacité lance une vague de force qui blesse les survivants sur son chemin.
CAPACITÉ SPÉCIALE : Cage d’expiation
Appuyez sur le bouton de capacité active lorsque vous vous tenez au-dessus d’un survivant en état critique et qui souffre de Tourment pour l’envoyer dans une Cage d’expiation. Les survivants dans une Cage d’expiation peuvent être sacrifiés comme s’ils étaient suspendus à un crochet. Pendant la seconde phase du rituel d’invocation, ils seront forcés de réussir des tests d’habileté pour repousser l’Entité.
Être secouru ou secourir un autre survivant d’une Cage d’expiation supprime Tourment.
CAPACITÉ SPÉCIALE : Jugement final
Appuyez sur le bouton de capacité active lorsque vous vous tenez au-dessus d’un survivant en état critique qui souffre de Tourment, et qui a déjà atteint la phase de lutte sur un crochet ou dans une cage, pour l’exécuter.
RITES DU JUGEMENT
Maintenez le bouton Pouvoir pour les activer. Une fois activés, déplacez-vous dans n’importe quelle direction pour tracer une piste au sol.
Les survivants qui marchent ou courent sur la piste déclenchent Instinct de tueur et sont affectés par Tourment. Les survivants affectés par Tourment peuvent être envoyés dans une Cage d’expiation quand ils sont en état critique.
ATTAQUE SPÉCIALE : Châtiment des damnés
Appuyez sur le bouton Attaque quand Rites du jugement est actif pour déclencher le Châtiment des damnés. Cette capacité lance une vague de force qui blesse les survivants sur son chemin.
CAPACITÉ SPÉCIALE : Cage d’expiation
Appuyez sur le bouton de capacité active lorsque vous vous tenez au-dessus d’un survivant en état critique et qui souffre de Tourment pour l’envoyer dans une Cage d’expiation. Les survivants dans une Cage d’expiation peuvent être sacrifiés comme s’ils étaient suspendus à un crochet. Pendant la seconde phase du rituel d’invocation, ils seront forcés de réussir des tests d’habileté pour repousser l’Entité.
Être secouru ou secourir un autre survivant d’une Cage d’expiation supprime Tourment.
CAPACITÉ SPÉCIALE : Jugement final
Appuyez sur le bouton de capacité active lorsque vous vous tenez au-dessus d’un survivant en état critique qui souffre de Tourment, et qui a déjà atteint la phase de lutte sur un crochet ou dans une cage, pour l’exécuter.
Story
Bourreau sadique sans pitié, Pyramid Head ne vit que pour infliger de la douleur. Encombré par la structure en acier sur sa tête et armé d’une énorme lame qu’il traîne derrière lui, il errait dans les couloirs infernaux de Silent Hill, dévoué à une tâche que personne n’a jamais compris. Partout où il allait, même les monstres préféraient se tapir dans les ombres, et ceux qui croisaient sa route enduraient toute sa violence. Quand sa présence ne fut plus requise et qu’il avait accompli son devoir, il se prépara pour un long repos ; pourtant ses talents étaient requis ailleurs. Le brouillard qui l’enveloppa était différent de celui auquel il était habitué à Silent Hill, comme si chaque volute était formée par les nerfs d’une créature, se tortillant à sa recherche. À cet instant, une sorte d’accord tacite fut établi. Le nuage tourbillonnant était une invitation au devoir et au sadisme, et Pyramid Head accepta à nouveau ses obligations.