La Silhouette
Base Info
- ChapterChapitre Halloween®
- Difficulty
- Speed115%4.6 m/s
Perks
Feature
Un tueur terrifiant qui traque les survivants pour nourrir son pouvoir.
Ses compétences personnelles Garder le meilleur pour la fin, Jouer avec la nourriture et Lumière mourante sélectionnent un survivant qui devient son obsession et déclenchent des effets mortels en fonction du statut de l'obsession.
Ses compétences personnelles Garder le meilleur pour la fin, Jouer avec la nourriture et Lumière mourante sélectionnent un survivant qui devient son obsession et déclenchent des effets mortels en fonction du statut de l'obsession.
Skill
Mal intérieur
La Silhouette traque sa proie en s'adaptant à la poursuite et en attendant le moment idéal pour déchaîner le mal.
La Silhouette peut permuter entre trois modes pour chasser sa proie. Chaque mode a différentes forces et faiblesses.
MODE SPÉCIAL : TRAQUE
La Silhouette se déplace lentement et est Indétectable.
En Mode Traque, maintenez le bouton Pouvoir pour Traquer un survivant à proximité et remplir la Jauge de Traque.
Lorsque la Jauge de Traque est pleine, le mode Mal incarné est déverrouillé.
MODE SPÉCIAL : POURSUITE
La Silhouette se déplace rapidement et a un rayon de terreur de 16 mètres. Les vitesses de saut, d'endommagement, d'attaque chargée et de récupération d'étourdissement sont accrues.
MODE SPÉCIAL : MAL INCARNÉ
Le rayon de terreur de la Silhouette est augmenté à 32 mètres. Les vitesses de saut, d'endommagement et de récupération d'étourdissement sont accrues.
Les survivants qui ont atteint l'état du deuxième crochet peuvent être tués.
Le mode Mal incarné prend fin au bout de 60 secondes.
CAPACITÉ SPÉCIALE : FRAPPE MASSACRANTE
En mode Mal incarné, maintenez le bouton Pouvoir pour charger Frappe massacrante et appuyez sur le bouton Attaque pour la déclencher. Plus le bouton Pouvoir est maintenu longtemps, plus longue sera la distance d'attaque.
Les survivants touchés par Frappe massacrante sont terrassés, même s'ils sont en bonne santé.
La Silhouette peut permuter entre trois modes pour chasser sa proie. Chaque mode a différentes forces et faiblesses.
MODE SPÉCIAL : TRAQUE
La Silhouette se déplace lentement et est Indétectable.
En Mode Traque, maintenez le bouton Pouvoir pour Traquer un survivant à proximité et remplir la Jauge de Traque.
Lorsque la Jauge de Traque est pleine, le mode Mal incarné est déverrouillé.
MODE SPÉCIAL : POURSUITE
La Silhouette se déplace rapidement et a un rayon de terreur de 16 mètres. Les vitesses de saut, d'endommagement, d'attaque chargée et de récupération d'étourdissement sont accrues.
MODE SPÉCIAL : MAL INCARNÉ
Le rayon de terreur de la Silhouette est augmenté à 32 mètres. Les vitesses de saut, d'endommagement et de récupération d'étourdissement sont accrues.
Les survivants qui ont atteint l'état du deuxième crochet peuvent être tués.
Le mode Mal incarné prend fin au bout de 60 secondes.
CAPACITÉ SPÉCIALE : FRAPPE MASSACRANTE
En mode Mal incarné, maintenez le bouton Pouvoir pour charger Frappe massacrante et appuyez sur le bouton Attaque pour la déclencher. Plus le bouton Pouvoir est maintenu longtemps, plus longue sera la distance d'attaque.
Les survivants touchés par Frappe massacrante sont terrassés, même s'ils sont en bonne santé.
Story
Certains humains sont tout simplement de la mauvaise graine. Une graine bouffie d'une forme pure et concentrée de mal. Michael Myers est l'une de ces graines. Infliger de la douleur aux autres ne lui posait aucun problème. En fait, c'est exactement ce qu'il recherchait. Mais la vie peut être dure, même pour ceux dont l'esprit est rempli de terreur. La différence vient juste de la façon dont on résout ces problèmes.
Michael lui, avait besoin de tuer pour retrouver sa paix intérieure. Quand il assassina sa sœur, la police trouva sur les lieux un garçon silencieux, déguisé en clown. Quand on découvre un début d'incendie, on ne jette pas de l'essence dessus. Mais c'est ce qu'a fait l'administration, qui ne se doutait pas que cela façonnerait le démon qui avait pris possession de ce garçon. Envoyer Michael dans un asile psychiatrique était une tentative pathétique pour sauver l'enfant. Une thérapie vouée à l'échec et les hurlements nocturnes aggravèrent encore son introversion et sa folie. Les gens espéraient que la parenthèse Michael Myers se refermerait, vite enterrée, vite oubliée, un raté qui ne tarderait pas à nourrir les asticots. Mais c'est alors qu'il... s'échappa.
Michael lui, avait besoin de tuer pour retrouver sa paix intérieure. Quand il assassina sa sœur, la police trouva sur les lieux un garçon silencieux, déguisé en clown. Quand on découvre un début d'incendie, on ne jette pas de l'essence dessus. Mais c'est ce qu'a fait l'administration, qui ne se doutait pas que cela façonnerait le démon qui avait pris possession de ce garçon. Envoyer Michael dans un asile psychiatrique était une tentative pathétique pour sauver l'enfant. Une thérapie vouée à l'échec et les hurlements nocturnes aggravèrent encore son introversion et sa folie. Les gens espéraient que la parenthèse Michael Myers se refermerait, vite enterrée, vite oubliée, un raté qui ne tarderait pas à nourrir les asticots. Mais c'est alors qu'il... s'échappa.