Rebecca Chambers
Base Info
- ChapterCapitolo Resident Evil: PROJECT W
Perks
Feature
Rebecca Chambers è un'abile dottoressa in grado di tranquillizzare chiunque le stia intorno.
Le sue competenze personali Rigenerazione totale, Rassicurazione e Iperconcentrazione le permettono di velocizzare i suoi compagni, dare sollievo temporaneo agli alleati in difficoltà e completare i Test Abilità più in fretta.
Le sue competenze personali Rigenerazione totale, Rassicurazione e Iperconcentrazione le permettono di velocizzare i suoi compagni, dare sollievo temporaneo agli alleati in difficoltà e completare i Test Abilità più in fretta.
Story
Da perfetta bambina prodigio, Rebecca Chambers si è laureata a 18 anni. All'inizio della sua carriera come agente di polizia, era il membro più giovane della Special Tactics and Rescue Service, e ottenne un ruolo come medico militare nella squadra Bravo. Quando venne inviata dalla S.T.A.R.S. al Centro di ricerca Arklay, la sua squadra stava indagando su una serie di macabri omicidi. Durante il sopralluogo di un treno abbandonato, scoprì mostri non morti e animali mutati. Così fuggì in un luogo ancora più orribile, una vecchia struttura sotterranea della Umbrella Corporation piena di abomini inenarrabili.
Alla ricerca disperata degli altri membri della squadra Bravo, seguì le loro voci incorporee in una misteriosa nebbia nera che sembrò apparire dal nulla. Mentre Rebecca cercava di attraversare la nebbia, all'improvviso udì dei passi minacciosi dietro di lei. D'istinto, fece per raggiungere la fondina, ma era vuota. Le sue armi erano sparite.
Voltandosi, udì un ruggito gutturale e schivò rapidamente un'enorme arma simile a una clava. Quando si alzò in piedi, vacillante, si precipitò verso una luce fioca nell'oscurità.
Alla ricerca disperata degli altri membri della squadra Bravo, seguì le loro voci incorporee in una misteriosa nebbia nera che sembrò apparire dal nulla. Mentre Rebecca cercava di attraversare la nebbia, all'improvviso udì dei passi minacciosi dietro di lei. D'istinto, fece per raggiungere la fondina, ma era vuota. Le sue armi erano sparite.
Voltandosi, udì un ruggito gutturale e schivò rapidamente un'enorme arma simile a una clava. Quando si alzò in piedi, vacillante, si precipitò verso una luce fioca nell'oscurità.