애니매트로닉스
Base Info
- 챕터프레디의 피자 가게 챕터
- 난이도
- 이동 속도110%4.4 m/s
전승 기술
소개
애니매트로닉스는 언제든 돌아옵니다.
그의 개인 기술로 구인, 유령 공포, 그리고 통제불능으로 발전기를 손상시키고 생존자들을 비명지르게 만들며, 출구 전원의 진행도를 늦출 수 있습니다.
그의 개인 기술로 구인, 유령 공포, 그리고 통제불능으로 발전기를 손상시키고 생존자들을 비명지르게 만들며, 출구 전원의 진행도를 늦출 수 있습니다.
능력
파즈베어의 공포
비록 애니매트로닉스의 기계 코스튬이 그의 무덤이 되었지만, 애니매트로닉스는 살육을 하기 위해 태어났다.
특수 능력: 불 도끼
애니매트로닉스는 생존자에게 투적할 수 있는 불 도끼를 장착하고 있다. 만약 불 도끼가 생존자를 타격하면, 무기는 생존자 몸에 박히며 무기가 제거될 때까지 생존자는 치료 불능 및 인지 불가능에 걸린다.
특수 지도 기능: 보안 시스템
희생제를 시작할때, 지도 전역에 7개의 경비실 문이 생성된다. 생존자와 애니매트로닉스 모두 문을 이용할 수 있다.
각 경비실 문에는 카메라가 설치되어 있다. 경비실 문과 상호 작용하면, 생존자는 보안 카메라 화면을 확인할 수 있으며, 이는 지도 내 모든 카메라를 확인하고, 경비실 문을 통과하여 바라보는 화면의 장소로 순간 이동할 수 있다. 또한, 잠재적으로 팀에게 애니매트로닉스의 오라를 드러낼 수 있다.
카메라와 경비실 문을 너무 자주 이용하면 제한적으로 부여된 배터리 전력이 고갈되어, 생존자들은 시스템이 재부팅될 때까지 기다려야 한다. 애니매트로닉스는 배터리 전력 유무에 관계없이 경비실 문 사이를 이동할 수 있다.
만약 애니매트로닉스가 경비실 문에 들어서며, 생존자들은 지도 내 아무 문을 통해서 나갈 수 있다. 생존자가 이미 사용 중인 문으로 이동하면 애니매트로닉스가 그 생존자를 붙잡을 수 있다.
경비실 문에 들어서면, 애니매트로닉스는 감지 불가능 상태 효과를 얻는다. 해당 효과는 경비실 문을 나간 후 20초까지, 또는 보안 카메라를 통해 생존자에게 발각되기 전까지 지속된다.
특수 능력: 불 도끼
애니매트로닉스는 생존자에게 투적할 수 있는 불 도끼를 장착하고 있다. 만약 불 도끼가 생존자를 타격하면, 무기는 생존자 몸에 박히며 무기가 제거될 때까지 생존자는 치료 불능 및 인지 불가능에 걸린다.
특수 지도 기능: 보안 시스템
희생제를 시작할때, 지도 전역에 7개의 경비실 문이 생성된다. 생존자와 애니매트로닉스 모두 문을 이용할 수 있다.
각 경비실 문에는 카메라가 설치되어 있다. 경비실 문과 상호 작용하면, 생존자는 보안 카메라 화면을 확인할 수 있으며, 이는 지도 내 모든 카메라를 확인하고, 경비실 문을 통과하여 바라보는 화면의 장소로 순간 이동할 수 있다. 또한, 잠재적으로 팀에게 애니매트로닉스의 오라를 드러낼 수 있다.
카메라와 경비실 문을 너무 자주 이용하면 제한적으로 부여된 배터리 전력이 고갈되어, 생존자들은 시스템이 재부팅될 때까지 기다려야 한다. 애니매트로닉스는 배터리 전력 유무에 관계없이 경비실 문 사이를 이동할 수 있다.
만약 애니매트로닉스가 경비실 문에 들어서며, 생존자들은 지도 내 아무 문을 통해서 나갈 수 있다. 생존자가 이미 사용 중인 문으로 이동하면 애니매트로닉스가 그 생존자를 붙잡을 수 있다.
경비실 문에 들어서면, 애니매트로닉스는 감지 불가능 상태 효과를 얻는다. 해당 효과는 경비실 문을 나간 후 20초까지, 또는 보안 카메라를 통해 생존자에게 발각되기 전까지 지속된다.
스토리
버려진 프레디 파즈베어 피자 가게의 깊은 곳에서 윌리엄 애프튼이 희생자들의 유령들로부터 도망친다. 그는 그를 쫓는 영혼들로부터 숨기 위해 필사적으로 자신이 아끼는 스프링 보니 의상을 입었다. 스프링 보니 슈트는 그가 끔찍한 범죄를 저지를 때마다 입었던 옷이었다.
하지만 운명은 애프튼을 위한 다른 계획이 있었다. 무언가가 스프링 보니 의상 속에 스프링락을 활성화시켰고, 금속들이 맞물리며 살인마의 몸을 관통한 후, 압사시켰다. 그는 비명을 지르자, 체커보드 바닥이 그를 향해 솟아올랐고, 모든 것이 검게 변했다.
스프링트랩은 살인마의 죽음으로 탄생했다.
그는 익숙한 소리에 잠에서 깼다. 온몸이 고통의 기둥처럼 굳어 있었다. 그를 괴롭혔던 유령들은 사라졌다. 그를 둘러싼 벽은 무너지고 있었고, 곰팡이가 핀 그 아래 바닥은 군데군데 무너져 내리고 있었다. 스프링락이 그의 몸을 관통하고 그를 의상 안에 고정시킨 지 얼마나 많은 시간이 흘렀을까? 살인 충동은 여전히 그의 내면에 남아 있었고, 갈증은 오랫동안 해소되지 않았다.
그 소리가 다시 그의 귀를 가득 채웠다. 아이들의 웃음소리. ‘아이들이 부엌에서 놀고 있었나?’ 스프링트랩은 새로운 몸에 적응하며 일어나 어디선가 들리는 소리 쪽으로 걸어갔다.
그는 움직이면서 속도를 높였다. 걷기는 달리기로 바뀌었다. 그는 부엌으로 달려갔지만…
아무것도 없었다.
아이도, 놀이도, 웃음소리도 없었다. 그저 저 멀리 벽을 뒤덮는 검은 안개 덩어리만이 소용돌이치고 있을 뿐이었다.
스프링트랩은 안개를 살폈다. 호기심이 그를 더욱 사로잡았다. 어둠 속을 응시하는 그의 커진 눈에 안개 속에서 형체들이 나타났다.
그들은 누구였을까? 그게 누구든 상관 없었다. 이제 그들은 그의 피해자들이 될 것이다. 어떻게든 그는 사냥이 영원히 계속될 것임을 알고 있었다.
이제 그는 안개 속으로 걸어 들어가기만 하면 되었다.