Doktor
Base Info
- ChapterRozdział Iskra szaleństwa
- Difficulty
- Speed115%4.6 m/s
Perks
Feature
Zabójca skupiający się na pogłębianiu szaleństwa swych ofiar. Używając swojej mocy, Iskry Cartera, jest w stanie wywołać ładunki elektryczne, które obezwładniają ocalałych i sprawiają, że ci zaczynają doświadczać halucynacji i krzyczeć z przerażenia, ujawniając tym samym zabójcy swoją pozycję.
Jego przyswajalne umiejętności – Przytłaczająca Obecność, Bestialski Dozorca i Przeciążenie – zachęcają do prowadzenia pościgów, utrudniają naprawianie generatorów i czynią zabójcę trudniejszym do wykrycia, gdy nie prowadzi pościgu.
Jego przyswajalne umiejętności – Przytłaczająca Obecność, Bestialski Dozorca i Przeciążenie – zachęcają do prowadzenia pościgów, utrudniają naprawianie generatorów i czynią zabójcę trudniejszym do wykrycia, gdy nie prowadzi pościgu.
Skill
Iskra Cartera
ISKRA CARTERA
Udane trafienie ocalałego specjalnymi umiejętnościami Doktora, czyli Terapią Szokową lub Wybuchem Statycznym, zwiększa Szaleństwo ofiary, prowadząc do aktywowania statusu Szaleństwo i włączenia efektów o wzrastającej mocy.
Szaleństwo I:
wywołuje jeden krzyk ocalałego ujawniający jego położenie Doktorowi. Nieznacznie wpływa na trudność i kierunek testu umiejętności.
Szaleństwo II:
wywołuje jeden krzyk ocalałego i aktywuje halucynacje w formie iluzorycznego Doktora. Umiarkowanie wpływa na trudność i kierunek testu umiejętności.
Szaleństwo III:
wywołuje przerywane krzyki ocalałego i aktywuje halucynacje w formie iluzorycznego Doktora. Ogromnie wpływa na trudność i kierunek testu umiejętności. Ocalały nie może leczyć, naprawiać, sabotować, odblokowywać, oczyszczać ani używać przedmiotów, dopóki nie Otrząśnie się z Tego. Gdy ocalały Otrząśnie się z Tego, powraca do Szaleństwa I.
UMIEJĘTNOŚĆ SPECJALNA: Terapia Szokowa
Naciśnij i przytrzymaj przycisk mocy, aby wykonać Terapię Szokową, wywołując długodystansowy atak rażący na ziemi przed tobą. Ocalali trafieni Terapią Szokową otrzymują zwiększone Szaleństwo, a wszystkie wykonywane przez nich interakcje są natychmiast przerywane. Terapia Szokowa natychmiast odwołuje efekt Nieświadomy.
UMIEJĘTNOŚĆ SPECJALNA: Wybuch Statyczny
Naciśnij i przytrzymaj przycisk aktywnej umiejętności, aby przeprowadzić Wybuch Statyczny, wywołujący krzyk u wszystkich ocalałych w zasięgu terroru Doktora i powodujący u nich zwiększone Szaleństwo. Wybuch Statyczny można aktywować, dopiero gdy jest gotowy. Wybuch Statyczny natychmiast odwołuje efekt Nieświadomy.
Udane trafienie ocalałego specjalnymi umiejętnościami Doktora, czyli Terapią Szokową lub Wybuchem Statycznym, zwiększa Szaleństwo ofiary, prowadząc do aktywowania statusu Szaleństwo i włączenia efektów o wzrastającej mocy.
Szaleństwo I:
wywołuje jeden krzyk ocalałego ujawniający jego położenie Doktorowi. Nieznacznie wpływa na trudność i kierunek testu umiejętności.
Szaleństwo II:
wywołuje jeden krzyk ocalałego i aktywuje halucynacje w formie iluzorycznego Doktora. Umiarkowanie wpływa na trudność i kierunek testu umiejętności.
Szaleństwo III:
wywołuje przerywane krzyki ocalałego i aktywuje halucynacje w formie iluzorycznego Doktora. Ogromnie wpływa na trudność i kierunek testu umiejętności. Ocalały nie może leczyć, naprawiać, sabotować, odblokowywać, oczyszczać ani używać przedmiotów, dopóki nie Otrząśnie się z Tego. Gdy ocalały Otrząśnie się z Tego, powraca do Szaleństwa I.
UMIEJĘTNOŚĆ SPECJALNA: Terapia Szokowa
Naciśnij i przytrzymaj przycisk mocy, aby wykonać Terapię Szokową, wywołując długodystansowy atak rażący na ziemi przed tobą. Ocalali trafieni Terapią Szokową otrzymują zwiększone Szaleństwo, a wszystkie wykonywane przez nich interakcje są natychmiast przerywane. Terapia Szokowa natychmiast odwołuje efekt Nieświadomy.
UMIEJĘTNOŚĆ SPECJALNA: Wybuch Statyczny
Naciśnij i przytrzymaj przycisk aktywnej umiejętności, aby przeprowadzić Wybuch Statyczny, wywołujący krzyk u wszystkich ocalałych w zasięgu terroru Doktora i powodujący u nich zwiększone Szaleństwo. Wybuch Statyczny można aktywować, dopiero gdy jest gotowy. Wybuch Statyczny natychmiast odwołuje efekt Nieświadomy.
Story
Herman wyróżniał się wielkim talentem w naukach psychologicznych. Właśnie dlatego został zrekrutowany do tajnego programu neurologicznego prowadzonego w placówce w Illinois znanej jako „Léry Memorial Institute", będącej w rzeczywistości komórką CIA. Tam poznał sławnego dr. Ottona Stampera i pod jego nadzorem zaczął stosować dziwne, coraz bardziej okrutne metody wydobywania informacji od więźniów wysyłanych do instytutu, pełniącego także rolę tajnego więzienia i centrum reedukacji dla wrogów Stanów Zjednoczonych. Swobodnie stosując brutalną terapię elektrowstrząsową, odnosił duże sukcesy: wykrył kilka spisków zagrażających bezpieczeństwu narodowemu.
Wraz z upływem lat Herman stał się znany jako „Doktor” i nikt nigdy nie dopytywał, czy ma faktycznie dyplom lekarski ani co stało się z więźniami, którzy przekazali mu wszystkie cenne informacje. Dopiero tydzień po tym, jak centrala straciła kontakt z instytutem, odkryto prawdziwy horror. Cały personel, wszyscy pacjenci i więźniowie zostali odnalezieni martwi z różnymi urazami głowy. Wśród mnóstwa zmasakrowanych ciał odnaleziono także zwłoki dr. Ottona Stampera, ale nigdzie ani śladu Hermana „Doktora” Cartera.
Wraz z upływem lat Herman stał się znany jako „Doktor” i nikt nigdy nie dopytywał, czy ma faktycznie dyplom lekarski ani co stało się z więźniami, którzy przekazali mu wszystkie cenne informacje. Dopiero tydzień po tym, jak centrala straciła kontakt z instytutem, odkryto prawdziwy horror. Cały personel, wszyscy pacjenci i więźniowie zostali odnalezieni martwi z różnymi urazami głowy. Wśród mnóstwa zmasakrowanych ciał odnaleziono także zwłoki dr. Ottona Stampera, ale nigdzie ani śladu Hermana „Doktora” Cartera.