Dwight Fairfield
Base Info
- ChapterBase Game
Perks
Feature
Nerwowy lider posiadający zdolność lokalizowania swoich sojuszników. Zwiększa także efektywność ocalałych.
Jego przyswajalne umiejętności: Więź, Wykaż się i Lider ułatwiają odnajdywanie pozostałych ocalałych i zapewniają bonus w postaci szybszego wykonywania czynności. Wspomniana premia dotyczy zarówno sojuszników, jak i samego użytkownika umiejętności.
Jego przyswajalne umiejętności: Więź, Wykaż się i Lider ułatwiają odnajdywanie pozostałych ocalałych i zapewniają bonus w postaci szybszego wykonywania czynności. Wspomniana premia dotyczy zarówno sojuszników, jak i samego użytkownika umiejętności.
Story
Dwight był wychudzonym szkolnym dziwakiem. Marzył o tym, by należeć do paczki „fajnych dzieciaków”, ale nie był tak charyzmatyczny jak jego rówieśnicy. Próbował dostać się do drużyny piłkarskiej, ale został „wykopany". Zespół koszykówki nawet na niego nie spojrzał. Jego oceny były wyraźnie poniżej średniej.
Pewnego weekendu szef Dwighta zabrał go wraz z innymi pracownikami w głąb lasu, gdzie dał im do spróbowania bimbru pędzonego według rodzinnego przepisu. Dwight zapamiętał jedynie, że to on wziął pierwszy łyk, zanim obudził się zupełnie sam następnego ranka.
Po raz kolejny stał się pośmiewiskiem lokalnej społeczności i usiłował odnaleźć drogę powrotną z lasu, lecz bezskutecznie: to był ostatni raz, kiedy ktokolwiek o nim słyszał.
Pewnego weekendu szef Dwighta zabrał go wraz z innymi pracownikami w głąb lasu, gdzie dał im do spróbowania bimbru pędzonego według rodzinnego przepisu. Dwight zapamiętał jedynie, że to on wziął pierwszy łyk, zanim obudził się zupełnie sam następnego ranka.
Po raz kolejny stał się pośmiewiskiem lokalnej społeczności i usiłował odnaleźć drogę powrotną z lasu, lecz bezskutecznie: to był ostatni raz, kiedy ktokolwiek o nim słyszał.