Número Um
Base Info
- ChapterCapítulo 2 de Stranger Things
- Difficulty
- Speed110%4.4 m/s
Perks
Feature
O Número Um é uma antiga cobaia astuto e cruel, cujos poderes foram aprimorados em uma dimensão alternativa.
Suas vantagens pessoais, Atrasar o Relógio, Projeto Secreto e Feitiço: Mente Coletiva, permitem que ele danifique geradores distantes, impeça seus reparos e os faça retroceder quando outro for concluído.
Suas vantagens pessoais, Atrasar o Relógio, Projeto Secreto e Feitiço: Mente Coletiva, permitem que ele danifique geradores distantes, impeça seus reparos e os faça retroceder quando outro for concluído.
Skill
Cobaia Nº 001
HABILIDADE ESPECIAL: ATAQUE DE VINHA
Aperte e segure o botão de Poder para carregar um Ataque de Vinha. Quando carregar, aperte o botão de Ataque para ativar, criando uma pequena área de efeito no chão.
Qualquer Sobrevivente pego dentro da área do Ataque de Vinha recebe um ponto de progressão de Destruidor de Mundos.
HABILIDADE ESPECIAL: O MUNDO INVERTIDO E ATACAR POR BAIXO
O Assassino pode entrar no Mundo Invertido para navegar rapidamente pelo mapa tocando no botão de Habilidade. No Mundo Invertido, o Assassino pode ativar um Ataque por Baixo para voltar para o mapa, criando uma área de efeito grande no chão. Sobreviventes pegos dentro de seu raio recebem um ponto de progressão de Destruidor de Mundos.
CONDIÇÃO/ITEM ESPECIAL: DESTRUIDOR DE MUNDOS E RELÓGIOS DE PÊNDULO
Quando um Sobrevivente receber pontos de progressão suficientes, Destruidor de Mundos é ativado, e o cronômetro de Destruidor de Mundos começa. Enquanto Destruidor de Mundos estiver ativo, Ataque de Vinha e Atacar por Baixo causam dano aos Sobreviventes em vez de adicionar pontos de progressão de Destruidor de Mundos, e quatro Relógios de Pêndulo ativam.
Destruidor de Mundos dura um tempo predeterminado baseado no número de Sobreviventes vivos. Sobreviventes podem interagir com os Relógios de Pêndulo espalhados pelo mapa para acelerar o cronômetro de Destruidor de Mundos.
Aperte e segure o botão de Poder para carregar um Ataque de Vinha. Quando carregar, aperte o botão de Ataque para ativar, criando uma pequena área de efeito no chão.
Qualquer Sobrevivente pego dentro da área do Ataque de Vinha recebe um ponto de progressão de Destruidor de Mundos.
HABILIDADE ESPECIAL: O MUNDO INVERTIDO E ATACAR POR BAIXO
O Assassino pode entrar no Mundo Invertido para navegar rapidamente pelo mapa tocando no botão de Habilidade. No Mundo Invertido, o Assassino pode ativar um Ataque por Baixo para voltar para o mapa, criando uma área de efeito grande no chão. Sobreviventes pegos dentro de seu raio recebem um ponto de progressão de Destruidor de Mundos.
CONDIÇÃO/ITEM ESPECIAL: DESTRUIDOR DE MUNDOS E RELÓGIOS DE PÊNDULO
Quando um Sobrevivente receber pontos de progressão suficientes, Destruidor de Mundos é ativado, e o cronômetro de Destruidor de Mundos começa. Enquanto Destruidor de Mundos estiver ativo, Ataque de Vinha e Atacar por Baixo causam dano aos Sobreviventes em vez de adicionar pontos de progressão de Destruidor de Mundos, e quatro Relógios de Pêndulo ativam.
Destruidor de Mundos dura um tempo predeterminado baseado no número de Sobreviventes vivos. Sobreviventes podem interagir com os Relógios de Pêndulo espalhados pelo mapa para acelerar o cronômetro de Destruidor de Mundos.
Story
Desde jovem, Henry Creel sentia nojo da humanidade e de seu ciclo interminável de comer, se reproduzir e morrer, além de suas brincadeiras sem sentido. À medida que esse ódio fervilhava e se intensificava, ele descobriu que tinha poderes estranhos: primeiro, a capacidade de controlar o relógio da casa e, depois, a habilidade de manipular mentes. Seus poderes alcançaram um nível ainda mais aterrorizante quando ele contorceu e destruiu os corpos de sua mãe e de sua irmã. O pai de Henry, culpado pelas mortes, foi enviado ao Hospital Psiquiátrico de Pennhurst.
Uma organização obscura falsificou a morte de Henry e o levou para uma instituição onde seus poderes eram limitados pelo chip Soteria e estudados junto aos de outras crianças com habilidades psiônicas. Ele entrou na brincadeira e acabou sendo promovido a auxiliar de enfermagem. Mas sua submissão era uma farsa. Quando ele convenceu Onze a remover seu chip, massacrou os alunos e os funcionários da instituição, parando somente quando ela o baniu para outra dimensão.
Henry achou que morreria. Em vez disso, ficou mais poderoso do que nunca. Dessa nova dimensão, cometeu uma série de assassinatos terríveis como parte de seu plano para abrir portões para o mundo real e destruir toda a humanidade. Mas, ao atravessar um portão, uma névoa negra apareceu e ele surgiu em um novo reino — desconhecido, mas cheio de potencial.
Uma organização obscura falsificou a morte de Henry e o levou para uma instituição onde seus poderes eram limitados pelo chip Soteria e estudados junto aos de outras crianças com habilidades psiônicas. Ele entrou na brincadeira e acabou sendo promovido a auxiliar de enfermagem. Mas sua submissão era uma farsa. Quando ele convenceu Onze a remover seu chip, massacrou os alunos e os funcionários da instituição, parando somente quando ela o baniu para outra dimensão.
Henry achou que morreria. Em vez disso, ficou mais poderoso do que nunca. Dessa nova dimensão, cometeu uma série de assassinatos terríveis como parte de seu plano para abrir portões para o mundo real e destruir toda a humanidade. Mas, ao atravessar um portão, uma névoa negra apareceu e ele surgiu em um novo reino — desconhecido, mas cheio de potencial.