O Pesadelo
Base Info
- ChapterCapítulo A Nightmare on Elm Street™
- Difficulty
- Speed115%4.6 m/s
Perks
Feature
Um Assassino de pesadelo que força passivamente os Sobreviventes a entrarem no Mundo dos Sonhos com o seu poder, Demônio dos Sonhos. É lá que os Sobreviventes ficam extremamente vulneráveis às suas habilidades oníricas. Com o poder de Projeção Onírica, ele pode transitar depressa pelo mapa, mantendo os Sobreviventes sob constante pressão.
Suas vantagens pessoais, Motivação, Lembre-se de Mim e Guardião Sanguinário, melhoram as habilidades do Assassino ao longo do tempo e o deixam mais forte com a partida se aproximando do clímax.
Suas vantagens pessoais, Motivação, Lembre-se de Mim e Guardião Sanguinário, melhoram as habilidades do Assassino ao longo do tempo e o deixam mais forte com a partida se aproximando do clímax.
Skill
Demônio dos Sonhos
Todos os Sobreviventes têm um Medidor de Sono que se enche com o tempo. Uma vez cheio, os Sobreviventes adormecem e entram no Mundo dos Sonhos, onde são afetados pelo efeito do estado Alheio. Atingir um Sobrevivente desperto com um ataque básico também o enviará para o Mundo dos Sonhos. Os Sobreviventes podem acordar ao falhar em Testes de Perícia se um Sobrevivente desperto executar a ação Acordar neles ou ao usarem despertadores que também proporcionam imunidade temporária ao sono.
Sobreviventes despertos escutam o Raio de Terror e avistam o Pesadelo dentro de um raio de 16 m, escutam e avistam o Assassino esporadicamente a uma distância de 16 m a 32 m e deixam de vê-lo se ele ficar mais longe do que isso.
HABILIDADE ESPECIAL: ARDIS ONÍRICOS E BARRICADAS ONÍRICAS
Enquanto estiver selecionado, pressione o botão de Poder para carregar um Ardil Onírico e pressione o botão de Ataque para liberá-lo. Ardis Oníricos se movem rapidamente em linha reta, atravessando paredes, mas não ultrapassando beiradas. Os Sobreviventes atingidos pelo Ardil Onírico adicionam tempo ao seu Medidor de Sono se estiverem acordados, enquanto os Sobreviventes que estiverem dormindo sofrerão 12% do efeito de Lentidão.
Enquanto estiver selecionado, pressione o botão de Poder para invocar uma Barricada Onírica em um local válido. Pressione o botão de Poder enquanto estiver mirando uma Barricada Onírica para causar seu rompimento. Os Sobreviventes atingidos pelo rompimento adicionam tempo ao seu Medidor de Sono se estiverem acordados, enquanto os Sobreviventes que estiverem dormindo serão feridos.
HABILIDADE ESPECIAL: PROJEÇÃO ONÍRICA
Mantenha pressionado o botão de Habilidade para se teletransportar para um gerador ou Sobrevivente que esteja realizando uma ação de cura no Mundo dos Sonhos. Ao se teletransportar, todos os Sobreviventes próximos adicionam tempo ao seu Medidor de Sono e são temporariamente revelados com Instinto Assassino. Cada Sobrevivente no Mundo dos Sonhos reduz o tempo de recarga em 15%.
Sobreviventes despertos escutam o Raio de Terror e avistam o Pesadelo dentro de um raio de 16 m, escutam e avistam o Assassino esporadicamente a uma distância de 16 m a 32 m e deixam de vê-lo se ele ficar mais longe do que isso.
HABILIDADE ESPECIAL: ARDIS ONÍRICOS E BARRICADAS ONÍRICAS
Enquanto estiver selecionado, pressione o botão de Poder para carregar um Ardil Onírico e pressione o botão de Ataque para liberá-lo. Ardis Oníricos se movem rapidamente em linha reta, atravessando paredes, mas não ultrapassando beiradas. Os Sobreviventes atingidos pelo Ardil Onírico adicionam tempo ao seu Medidor de Sono se estiverem acordados, enquanto os Sobreviventes que estiverem dormindo sofrerão 12% do efeito de Lentidão.
Enquanto estiver selecionado, pressione o botão de Poder para invocar uma Barricada Onírica em um local válido. Pressione o botão de Poder enquanto estiver mirando uma Barricada Onírica para causar seu rompimento. Os Sobreviventes atingidos pelo rompimento adicionam tempo ao seu Medidor de Sono se estiverem acordados, enquanto os Sobreviventes que estiverem dormindo serão feridos.
HABILIDADE ESPECIAL: PROJEÇÃO ONÍRICA
Mantenha pressionado o botão de Habilidade para se teletransportar para um gerador ou Sobrevivente que esteja realizando uma ação de cura no Mundo dos Sonhos. Ao se teletransportar, todos os Sobreviventes próximos adicionam tempo ao seu Medidor de Sono e são temporariamente revelados com Instinto Assassino. Cada Sobrevivente no Mundo dos Sonhos reduz o tempo de recarga em 15%.
Story
Mesmo quando ainda estava vivo, Freddy Krueger era um pesadelos para aqueles que realmente o conheciam. Escondido atrás de uma máscara de simpatia e amizade, o real temperamento de Freddy era conhecido apenas por suas vítimas. Quando essas vítimas foram finalmente ouvidas, os pais de Springwood perseguiram Freddy e fizeram justiça com as próprias mãos. Eles acharamo que o fogo os teria livrado do monstro naquela noite, acreditaram que suas crianças estariam finalmente seguras, mas maldade tão forte quanto a dele encontra maneiras de sobreviver.
Anos se passaram, o terror estava enterrado, as lembranças das vítimas, felizmente esquecidas. Então, de alguma maneira, Freddy retornou e os sonhos viraram pesadelos mais uma vez.
Freddy concentrou a raiva naqueles que o tinham enfrentado, acumulando seu ódio contra quem era o objeto de sua verdadeira obsessão: Nancy Holbrook. Mas ele subestimou a força e os recursos dela. Junto com seu amigo, Quentin, ela conseguiu enfraquecer Freddy, mutilando-o e deixando-o entregue à morte mais uma vez.
Mas a morte não quis Freddy na primeira vez que o encontrou, por que iria querer agora? Ele reergueu-se mais uma vez, consumido pelo desejo de vingança. Então, voltou seus olhares para o garoto que bloqueou seu caminho até Nancy, a número um dele.
Freddy invadiu os sonhos de Quentin, atormentando-o noite após noite, até que suas forças e defesas estivessem em seu pior estado. Quando chegou a hora, ele forçou o garoto a retornar ao reflexo obscuro da Escola Primária Badham. Ali, ele teria sua vingança final.
Freddy observou o garoto pelos corredores da escola. Levou o tempo necessário, saboreando cada momento da caçada. Isso é o que ele mais gostava: o cheiro do suor deles no ar, seus suspiros irregulares de sua respiração aterrorizada. Eles eram seu brinquedo predileto.
Lá estava o garoto, no fim do longo corredor. Muito cansado e assustado para continuar correndo? Ou teria apenas aceitado seu destino? Freddy se aproximou, com os braços abertos, arrastando as garras pelas paredes. Seus dedos encontraram um cano de ferro, o som do metal arranhado apenas aumentava a apreensão do garoto.
O atrito causou uma chuva de faíscas que caiu sobre o líquido que cobria o chão. Uma chama azul ascendeu e rapidamente tomou conta do lugar.
O garoto fugiu enquanto Freddy era consumido pelas chamas furiosas. As paredes e salas passavam num borrão por eles, até chegarem ao porão de Freddy. Não havia escapatória.
Freddy se aproximou do garoto devagar. Seu medo era tão forte que Freddy quase conseguia sentir seu gosto, mas os olhos do rapaz queimavam com um ódio desafiante, quase admirável.
Freddy expôs suas lâminas.
Então, sentiu outra presença com ele, algo antigo, poderoso e obscuro. Foi envolvido por um miasma e a única sensação era o som como de galhos sendo retorcidos e quebrados na distância. O eco de um gemido de metal esmagado contra metal. Algo arcano e desconhecido, entre a linguagem e o terror puro.
Por um momento, Freddy começou a cair e girar até estar de volta à escola. Mas não a sua escola. Parecia a mesma, mas ele sentia a diferença. Seus poderes haviam sido limitados de algumas maneiras, mas ampliados em outras. O garoto havia desaparecido, mas havia outra vítima pelos corredores. Algumas poderiam não ter maiores consequências ; mas outras seriam seus novos favoritos. Todos cairiam diante de suas garras.
Anos se passaram, o terror estava enterrado, as lembranças das vítimas, felizmente esquecidas. Então, de alguma maneira, Freddy retornou e os sonhos viraram pesadelos mais uma vez.
Freddy concentrou a raiva naqueles que o tinham enfrentado, acumulando seu ódio contra quem era o objeto de sua verdadeira obsessão: Nancy Holbrook. Mas ele subestimou a força e os recursos dela. Junto com seu amigo, Quentin, ela conseguiu enfraquecer Freddy, mutilando-o e deixando-o entregue à morte mais uma vez.
Mas a morte não quis Freddy na primeira vez que o encontrou, por que iria querer agora? Ele reergueu-se mais uma vez, consumido pelo desejo de vingança. Então, voltou seus olhares para o garoto que bloqueou seu caminho até Nancy, a número um dele.
Freddy invadiu os sonhos de Quentin, atormentando-o noite após noite, até que suas forças e defesas estivessem em seu pior estado. Quando chegou a hora, ele forçou o garoto a retornar ao reflexo obscuro da Escola Primária Badham. Ali, ele teria sua vingança final.
Freddy observou o garoto pelos corredores da escola. Levou o tempo necessário, saboreando cada momento da caçada. Isso é o que ele mais gostava: o cheiro do suor deles no ar, seus suspiros irregulares de sua respiração aterrorizada. Eles eram seu brinquedo predileto.
Lá estava o garoto, no fim do longo corredor. Muito cansado e assustado para continuar correndo? Ou teria apenas aceitado seu destino? Freddy se aproximou, com os braços abertos, arrastando as garras pelas paredes. Seus dedos encontraram um cano de ferro, o som do metal arranhado apenas aumentava a apreensão do garoto.
O atrito causou uma chuva de faíscas que caiu sobre o líquido que cobria o chão. Uma chama azul ascendeu e rapidamente tomou conta do lugar.
O garoto fugiu enquanto Freddy era consumido pelas chamas furiosas. As paredes e salas passavam num borrão por eles, até chegarem ao porão de Freddy. Não havia escapatória.
Freddy se aproximou do garoto devagar. Seu medo era tão forte que Freddy quase conseguia sentir seu gosto, mas os olhos do rapaz queimavam com um ódio desafiante, quase admirável.
Freddy expôs suas lâminas.
Então, sentiu outra presença com ele, algo antigo, poderoso e obscuro. Foi envolvido por um miasma e a única sensação era o som como de galhos sendo retorcidos e quebrados na distância. O eco de um gemido de metal esmagado contra metal. Algo arcano e desconhecido, entre a linguagem e o terror puro.
Por um momento, Freddy começou a cair e girar até estar de volta à escola. Mas não a sua escola. Parecia a mesma, mas ele sentia a diferença. Seus poderes haviam sido limitados de algumas maneiras, mas ampliados em outras. O garoto havia desaparecido, mas havia outra vítima pelos corredores. Algumas poderiam não ter maiores consequências ; mas outras seriam seus novos favoritos. Todos cairiam diante de suas garras.