A Onryō
Base Info
- ChapterCapítulo Sadako Rising
- Difficulty
- Speed115%4.6 m/s
Perks
Feature
Um fantasma vingativo com o poder de Nensha, a Onryō é capaz de se deslocar em silêncio e invisível pelo reino da Entidade, manifestando-se quando está pronta para atacar.
Suas vantagens pessoais, Gancho do Tormento: Enchente de Fúria, Chamado do Mar e Tormenta Implacável, permitem-lhe expor Sobreviventes escondidos, observar geradores e atrapalhar reparos.
Suas vantagens pessoais, Gancho do Tormento: Enchente de Fúria, Chamado do Mar e Tormenta Implacável, permitem-lhe expor Sobreviventes escondidos, observar geradores e atrapalhar reparos.
Skill
Dilúvio de Medo
Por meio de uma fita de vídeo misteriosa, Sadako espalha a maldição a espectadores desavisados, causando sua morte precoce.
HABILIDADE ESPECIAL: MANIFESTAÇÃO
Antes de se Manifestar, a Onryō fica Indetectável e invisível para os Sobreviventes, mas aparecerá intermitentemente quando estiver dentro de 24 m deles. A Onryō deve se Manifestar para atacar os Sobreviventes. Aperte e segure o botão de Poder para se Manifestar na posição atual. Por um breve período após se Manifestar, a Onryō continuará a ficar visível de modo intermitente aos Sobreviventes que estiverem dentro de 24 m. Depois disso, ela ficará totalmente visível dentro dos 24 m enquanto continuar se Manifestando. A Onryō pode apertar e segurar o botão de Poder para cessar a Manifestação.
HABILIDADE ESPECIAL: PROJEÇÃO
A Onryō também pode assumir forma material ao se Projetar por uma TV. Olhando para uma TV ligada, aperte o botão de Habilidade para se Projetar nela, desligando a TV no processo.
AFLIÇÃO DO SOBREVIVENTE: CONDENADO
Sobreviventes podem desligar temporariamente as TVs com a ação Pegar Fita. Na TV mais distante da sua posição, os Sobreviventes podem passar a mensagem da Onryō adiante inserindo a Fita, o que reduz o progresso de Condenado; isso também desliga a TV.
Quando o medidor de poder estiver cheio e a Onryō se Projetar, o progresso Condenado de Sobreviventes próximos a TVs ligadas aumentará.
Enganchar um Sobrevivente afetado por Condenado bloqueia 2 de seus acúmulos, impossibilitando que eles sejam removidos pelo restante da partida.
Um Sobrevivente completamente Condenado é revelado pelo Instinto Assassino e pode ser morto quando derrubado.
HABILIDADE ESPECIAL: MANIFESTAÇÃO
Antes de se Manifestar, a Onryō fica Indetectável e invisível para os Sobreviventes, mas aparecerá intermitentemente quando estiver dentro de 24 m deles. A Onryō deve se Manifestar para atacar os Sobreviventes. Aperte e segure o botão de Poder para se Manifestar na posição atual. Por um breve período após se Manifestar, a Onryō continuará a ficar visível de modo intermitente aos Sobreviventes que estiverem dentro de 24 m. Depois disso, ela ficará totalmente visível dentro dos 24 m enquanto continuar se Manifestando. A Onryō pode apertar e segurar o botão de Poder para cessar a Manifestação.
HABILIDADE ESPECIAL: PROJEÇÃO
A Onryō também pode assumir forma material ao se Projetar por uma TV. Olhando para uma TV ligada, aperte o botão de Habilidade para se Projetar nela, desligando a TV no processo.
AFLIÇÃO DO SOBREVIVENTE: CONDENADO
Sobreviventes podem desligar temporariamente as TVs com a ação Pegar Fita. Na TV mais distante da sua posição, os Sobreviventes podem passar a mensagem da Onryō adiante inserindo a Fita, o que reduz o progresso de Condenado; isso também desliga a TV.
Quando o medidor de poder estiver cheio e a Onryō se Projetar, o progresso Condenado de Sobreviventes próximos a TVs ligadas aumentará.
Enganchar um Sobrevivente afetado por Condenado bloqueia 2 de seus acúmulos, impossibilitando que eles sejam removidos pelo restante da partida.
Um Sobrevivente completamente Condenado é revelado pelo Instinto Assassino e pode ser morto quando derrubado.
Story
Uma onryō letal e poderosa, Sadako Yamamura era a filha de um vidente renomado de Izu Oshima, no Japão.
A mãe dela deixara muitas perguntas sem resposta. Na cidade-natal, os marinheiros não gostavam de como a mãe passava os dias na praia, com os olhos fixados na oscilação espumosa do oceano. Alguns diziam: brinque no mar, um monstro vai te pegar.
Nove meses depois, Sadako nasceu. Na infância, seus poderes imensos pareciam impossíveis de controlar, manifestando-se com raiva. Tudo ficou bem claro quando ela não conseguiu dissimular a raiva durante uma demonstração pública dos poderes da mãe. Quando um jornalista a acusou de ser uma fraude, os poderes de Sadako se avivaram, e o jornalista tombou no chão, morto.
Daí em diante, tudo deu errado. A mãe faleceu, e logo depois atraíram Sadako para um poço, velho e quebradiço. Quando ela se debruçou sobre a borda, uma sombra longa apareceu. Quando Sadako se virou, uma dor lancinante despontou sobre sua cabeça, rachando-a. Sua visão ficou embaçada, sua mente entrou na inconsciência. Ela sentiu duas mãos a empurrando por sobre a borda do poço.
A dor explodiu no crânio quando ela se chocou com o chão gelado. Um ruído rascante despontou de cima conforme o poço escurecia, a luz obscurecida como um eclipse em pleno dia.
Cada centímetro do corpo de Sadako berrava em agonia. Olhando para cima, a menina avistou a única saída. Ela fincou as unhas no chão enlameado e, devagar, arrastou-se na direção das paredes de pedra. Apesar de tentar agarrar-se e escalar as pedras, não lhe restava forças. Sempre que avançava alguns centímetros, as unhas escorregavam no poço molhado e ela voltava para a estaca zero. Os dedos ficaram todos sujos de sangue com a pedra áspera arrancando suas unhas e lacerando a carne abaixo. Mas ela continuou tentando, várias vezes.
Décadas mais tarde, o bosque virou um resort, e uma cabana de madeira foi erguida sobre o poço. Quando um visitante alugou o local, Sadako encontrou uma oportunidade para se vingar. Ela conjurou todo o seu poder de nensha e projetou uma maldição terrível numa fita que mataria o espectador em sete dias.
A fúria dela parecia as ondas de um mar em tormenta: violenta, implacável. Mergulhando naquela fúria, Sadako sentiu uma névoa preta acariciando seus pés. O som das ondas contra a encosta ecoava pelas paredes do poço.
De súbito, uma onda se chocou com tudo com as paredes da cabana, derrubando a madeira numa torrente de lama e imundície. A corrente negra encheu o poço abaixo, engolindo Sadako de uma só vez.
Quando ela abriu os olhos, estava numa praia desolada, defronte a um oceano vasto e violento. Uma névoa negra e espessa roçava na superfície da água.
Sadako andou para entrar na onda que vinha e, aos poucos, desapareceu na névoa opaca.
A mãe dela deixara muitas perguntas sem resposta. Na cidade-natal, os marinheiros não gostavam de como a mãe passava os dias na praia, com os olhos fixados na oscilação espumosa do oceano. Alguns diziam: brinque no mar, um monstro vai te pegar.
Nove meses depois, Sadako nasceu. Na infância, seus poderes imensos pareciam impossíveis de controlar, manifestando-se com raiva. Tudo ficou bem claro quando ela não conseguiu dissimular a raiva durante uma demonstração pública dos poderes da mãe. Quando um jornalista a acusou de ser uma fraude, os poderes de Sadako se avivaram, e o jornalista tombou no chão, morto.
Daí em diante, tudo deu errado. A mãe faleceu, e logo depois atraíram Sadako para um poço, velho e quebradiço. Quando ela se debruçou sobre a borda, uma sombra longa apareceu. Quando Sadako se virou, uma dor lancinante despontou sobre sua cabeça, rachando-a. Sua visão ficou embaçada, sua mente entrou na inconsciência. Ela sentiu duas mãos a empurrando por sobre a borda do poço.
A dor explodiu no crânio quando ela se chocou com o chão gelado. Um ruído rascante despontou de cima conforme o poço escurecia, a luz obscurecida como um eclipse em pleno dia.
Cada centímetro do corpo de Sadako berrava em agonia. Olhando para cima, a menina avistou a única saída. Ela fincou as unhas no chão enlameado e, devagar, arrastou-se na direção das paredes de pedra. Apesar de tentar agarrar-se e escalar as pedras, não lhe restava forças. Sempre que avançava alguns centímetros, as unhas escorregavam no poço molhado e ela voltava para a estaca zero. Os dedos ficaram todos sujos de sangue com a pedra áspera arrancando suas unhas e lacerando a carne abaixo. Mas ela continuou tentando, várias vezes.
Décadas mais tarde, o bosque virou um resort, e uma cabana de madeira foi erguida sobre o poço. Quando um visitante alugou o local, Sadako encontrou uma oportunidade para se vingar. Ela conjurou todo o seu poder de nensha e projetou uma maldição terrível numa fita que mataria o espectador em sete dias.
A fúria dela parecia as ondas de um mar em tormenta: violenta, implacável. Mergulhando naquela fúria, Sadako sentiu uma névoa preta acariciando seus pés. O som das ondas contra a encosta ecoava pelas paredes do poço.
De súbito, uma onda se chocou com tudo com as paredes da cabana, derrubando a madeira numa torrente de lama e imundície. A corrente negra encheu o poço abaixo, engolindo Sadako de uma só vez.
Quando ela abriu os olhos, estava numa praia desolada, defronte a um oceano vasto e violento. Uma névoa negra e espessa roçava na superfície da água.
Sadako andou para entrar na onda que vinha e, aos poucos, desapareceu na névoa opaca.