电子玩偶
Base Info
- Chapter《Five Nights at Freddy's》章节
- Difficulty
- Speed110%4.4 m/s
Perks
Feature
电子玩偶总会回来。
他的专属技能包括招聘启事、幻影恐惧与设备故障,能侵入发电机、使逃生者尖叫,使出口大门开关进度回退。
他的专属技能包括招聘启事、幻影恐惧与设备故障,能侵入发电机、使逃生者尖叫,使出口大门开关进度回退。
Skill
恐怖费斯熊
电动玩偶活着就是为了杀人,即使在他的机械服装成为他的坟墓之后。
特殊能力:消防斧
电动玩偶持有一把消防斧,可以向逃生者投掷。如果消防斧命中逃生者,就会嵌在其身上,使其受到不治与浑然不觉状态影响,直至斧子被移除。
特殊地图元素:监控系统
对局开始时,7扇安保门会随机生成在地图各处。逃生者与电动玩偶双方都可以进入这些门。
每扇安保门与一台摄像头相连。逃生者与安保门交互可以查看摄像头视角,允许逃生者在地图中各个摄像头之间循环,前往正在查看的安保门,以及有可能将电动玩偶的气场显示给全队。
使用摄像头与安保门过于频繁会耗尽电池的电量,迫使逃生者等待系统重启。不管电池是否有电,电动玩偶都可以在安保门之间移动。
如果电动玩偶进入一扇安保门,便可以选择从地图中任意一扇门离开。前往被逃生者占用的安保门会使电动玩偶立即抓取该逃生者。
进入安保门时,电动玩偶获得无法侦测状态。此效果在离开安保门后持续20秒,或持续至被逃生者通过监控摄像头发现。
特殊能力:消防斧
电动玩偶持有一把消防斧,可以向逃生者投掷。如果消防斧命中逃生者,就会嵌在其身上,使其受到不治与浑然不觉状态影响,直至斧子被移除。
特殊地图元素:监控系统
对局开始时,7扇安保门会随机生成在地图各处。逃生者与电动玩偶双方都可以进入这些门。
每扇安保门与一台摄像头相连。逃生者与安保门交互可以查看摄像头视角,允许逃生者在地图中各个摄像头之间循环,前往正在查看的安保门,以及有可能将电动玩偶的气场显示给全队。
使用摄像头与安保门过于频繁会耗尽电池的电量,迫使逃生者等待系统重启。不管电池是否有电,电动玩偶都可以在安保门之间移动。
如果电动玩偶进入一扇安保门,便可以选择从地图中任意一扇门离开。前往被逃生者占用的安保门会使电动玩偶立即抓取该逃生者。
进入安保门时,电动玩偶获得无法侦测状态。此效果在离开安保门后持续20秒,或持续至被逃生者通过监控摄像头发现。
Story
为了逃开受害者的鬼魂,威廉·阿夫顿躲在废弃的“费斯熊弗莱迪的披萨餐厅”深处。他穿上心爱的“弹簧邦尼”的机械玩偶服,这是他作恶时最好的伪装,以防受害者向他索命。
但命运对阿夫顿另有安排。不知什么东西打开了“弹簧邦尼”里的弹簧锁。金属夹住金属,刺穿了这名杀人犯的身体,把他困在了玩偶服里。伴随着尖叫声,他跌倒在棋盘格地板上,一切都变成了黑色。
弹簧陷阱由此诞生:一名杀人犯的死亡。
他被一阵熟悉的声音惊醒,身体痛苦万分。折磨他的那些鬼魂都不见了。他周围的墙壁正在腐烂,脚下的地板发霉脱落。从弹簧锁撕裂他的身体、把他困在玩偶服里到现在,已经过去了多长时间?杀戮的冲动仍在他体内徘徊,饥渴久久不能平息。
又听到了声音。是孩子们的笑声。孩子们在厨房里玩耍吗?弹簧陷阱站了起来,适应着自己的新身体,向那些让他蠢蠢欲动的欢笑声走去。
他慢慢加快了速度。从走变成了跑。他冲进厨房,发现……
什么都没有。
没有孩子,没有游戏,没有笑声。只有一团黑雾漩涡笼罩着远处的墙壁。
弹簧陷阱看着黑雾,完全被好奇心所控制。当他凝视着黑暗时,他肿大的双眼看到了雾中出现的人影。
他们是谁?那并不重要。此刻,他们已成猎物。不知为何,他确信这会是一场永无止尽的猎杀。
他要做的就是走进迷雾。