黑暗之主
Base Info
- Chapter《Castlevania》章节
- Difficulty
- Speed115%4.6 m/s
Perks
Feature
黑暗之主德古拉是黑暗与悲剧的化身。
他的个人技能包括厄咒:悲惨命运、人性贪婪和支配之力,让他能够减慢血祭品的修理速度、看到未打开箱子的气场、并封锁箱子和图腾。
他的个人技能包括厄咒:悲惨命运、人性贪婪和支配之力,让他能够减慢血祭品的修理速度、看到未打开箱子的气场、并封锁箱子和图腾。
Skill
吸血鬼变身
他的黑暗力量使他能够对人类进行报复,以多种形式恐吓和屠杀他们。
特殊能力:形态变换
黑暗之主有三种形态,可以在它们之间自由切换。每种形态都有独特的能力和优势。
吸血鬼形态:在此默认状态下,黑暗之主可以使用强大的地狱火法术,该法术会在他面前的地面上生成八根火柱,并且可以越过低矮的障碍物。
狼形态:在狼形态下,黑暗之主可以通过多种能力使追踪更有效:血泊和血丝划痕更明显,奔跑的逃生者会在身后留下寻踪球的痕迹,黑暗之主可以收集这些寻踪球来充能蓄力猛扑,并短暂获得非叠加急速状态。
蝙蝠形态:在蝙蝠形态下,黑暗之主会获得无法侦测状态,移动速度更快,无需翻越,可以传送到32米内的任何可翻越地点。看不到逃生者,但可以看到血丝划痕。
特殊能力:形态变换
黑暗之主有三种形态,可以在它们之间自由切换。每种形态都有独特的能力和优势。
吸血鬼形态:在此默认状态下,黑暗之主可以使用强大的地狱火法术,该法术会在他面前的地面上生成八根火柱,并且可以越过低矮的障碍物。
狼形态:在狼形态下,黑暗之主可以通过多种能力使追踪更有效:血泊和血丝划痕更明显,奔跑的逃生者会在身后留下寻踪球的痕迹,黑暗之主可以收集这些寻踪球来充能蓄力猛扑,并短暂获得非叠加急速状态。
蝙蝠形态:在蝙蝠形态下,黑暗之主会获得无法侦测状态,移动速度更快,无需翻越,可以传送到32米内的任何可翻越地点。看不到逃生者,但可以看到血丝划痕。
Story
德古拉的爱人死后,他难以平复的悲痛蜕变成了疯狂。他寻找传说中的“深红之石”,以此来逃避死神,但死神却将他的灵魂困在石头里,使他变为吸血鬼并获得永生。弗拉德·特佩斯·德古拉现在成为了黑暗之主。他白天睡觉,晚上狩猎,寻找活人,吸走他们的鲜血。他在罗马尼亚建造了一座城堡,并用邪恶的魔法加以保护,将许多当地村民变成了活死人。德古拉城堡成为了恐怖和绝望的象征。他的力量似乎不可撼动,许多人为了打败他而丧命。他制造了无尽的混乱、痛苦和死亡。
1476年,贝尔蒙特家族的拉尔夫·C·贝尔蒙特用长鞭“吸血鬼杀手”结束了德古拉的统治。但是,不死者是不会一直长眠下去的。几个世纪以来,德古拉不止一次复活,继续他的复仇之旅。
德古拉最后一次复活是在1999年,他组建了一支亡灵大军。击败他的是贝尔蒙特家族的另一名后裔:尤里乌斯·贝尔蒙特。在被称为“1999年之战”的血战中,尤里乌斯·贝尔蒙特来到德古拉城堡,使用其先祖当年使用过的魔法鞭子与黑暗之主展开了殊死搏斗。许多人相信德古拉就此彻底死去。永恒长眠。但德古拉当晚并没有死。当“吸血鬼杀手”撕裂他的血肉时,一股奇怪的迷雾从古代石地板上升起。德古拉感到有某人或某物的冰冷手指在召唤他。迷雾吞噬了他,并将他带到另一个地方,使他可以继续对人类进行黑暗复仇。